OFFICIAL GUIDE

 

Comienzo del juego

 
- Tu personaje empieza con 50 monedas, y te encuentras 4 zonas que puedes explorar. (Valle de la sangre, los montes de los barbaros, lago subterraneo y las piramides de cristal)

- Al principio interesa explorar las zonas:
* Montes, predomina la fuerza, aqui se venden armas para personajes con predominio en la fuerza.
* Valle, predomina la magia, aqui se venden armas para personajes con predominio en magia.
* Lago, zona "neutra", aqui se venden pociones para incrementar la fuerza, magia o la vida.
* Piramides, zona "neutra", aqui se venden escudos generalmente.

Luchas

 
- Si tienes menos de 10 puntos de vida no puedes luchar, luchar cuesta 2 monedas, para luchar contra personajes, contra retos no tiene coste.

- Tener la vida en rojos depende del nivel, cuanto mas nivel mas vida en rojo tienes, cuanto mas nivel seas mas vida tienes.

- Luchando obtienes experiencia, si luchas contra alguien de tu nivel, y no tienes la vida en rojo, pierdas o ganes coges 1 experiencia.

- Luchando contra un nivel superior, si ganas y no tienes la vida en rojo ganas 2 exp, si pierdes 1.

- Luchando contra alguien de 2 niveles superior, si ganas, ganas 3 exp, si pierdes 1.

- Luchando con la vida en rojo no ganas exp, excepto contra retos.

Razas

 
- En lutaria hay 4 razas, dos mixtas y dos puras:
* Enano, montes es su lugar predilecto, donde se prevee es mas fuerte, el enano es la raza de fuerza pura (esto es por el sistema de canjeo) no canjeeis magia en un enano, es una idiotez jeje, su zona mala es el valle, que es donde predomina la magia.
* Drow, el contrario al enano, su lugar es el valle, tambien es raza pura, y su lugar malo es el monte.
* Humano, es una raza mixta pero predomina en fuerza, sus zonas favorables pueden ser el monte hasta el lago.
* Elfo, raza mixta pero predomina en magia, sus zonas favorables pueden ser el valle o las piramides.

* ¿Que es una raza pura? la que su sistema de canjeo le hace ser mas fuerte en una habilidad y ser casi un "inutil" en otra (enano y drow)

* ¿Que es una raza mixta? la que puede canjear a las dos variantes (magia o fuerza) sin dejar atras su habilidad menos fuerte (humanos y elfos)

Habilidades

 
- Si tienes experiencia, la puedes canjear, canjear cuesta monedas dependiendo del nivel y estas dos las habilidades de los persos:
* Fuerza, ataques mas potentes de fuerza
* Destreza, cuanta mas tienes, mas ataques de fuerza haras(normalmente si tienes mas que el)
* Resistencia, defensa ante ataques de fuerza.
* Magia, ataques de magia mas potentes.
* Habilidad magica, cuanta mas tienes, mas ataques de magia haras (normalmente si tienes mas que el)
* Contraconjuro, defensa ante ataques de magia.

Orbes

 
- Las orbes las tienen jugadores, si atacas a un jugador con orbe se lo quitas y pasa a ser tuyo, las orbes dan:
- 4 monedas por nivel cada media hora, es decir, si eres nivel 5, 5x4=20, 20 monedas recibes cada media hora, y si perteneces a un grupo, le sumas 0.01 puntos de grupo.
- Todas las orbes dan lo mismo, menos la orbe del dragon, da 6 monedas por nivel cada media hora (6x5=30), reduce la mitad el tiempo de viaje, pero no da puntos de grupo.
Cada personaje puede tener como maximo 2 orbes, 2 personajes que tengan 2 orbes no se pueden atacar entre si.

Torneos

 
- Los torneos se celebran una vez cada mes, hay torneos con mas duracion, con menos duracion.

- Los torneos cortos duran 2 dias, los largos 4, consiste en una batalla entre grupos:
- Luchando contra alguien de tu nivel en un torneo, si ganas sumas 1 punto para tu grupo, ese punto se suma al porcentaje del grupo, si pegas a un nivel inferior, es 0.5 puntos, 2 niveles inferiores 0.3, 3 niveles inferiores 0.2 y lo demas 0.1, dependiendo del nivel, en niveles mas altos puedes sacarle 5 niveles a X jugador y que te siga dando 0.5, depende de si eres mas nivel o menos, TODAS LAS DERROTAS DAN 1 PUNTO PARA EL OTRO GRUPO.
- El equipo que gane el torneo recibe monedas, y puede elegir el nombre del arma que les toca, ese arma es sorteada y es dada a un miembro del grupo, el arma se da al azar.
- El 2º y 3º tambien tienen premio pero de menos monedas.

Explorar

 
- Para encontrar acompañantes y mercaderes hay que explorar, se puede explorar un maximo de 8 horas seguidas si eres VIP y si no lo eres 4 horas maximo.

- Explorando ganas monedas, a mas nivel, mas monedas.

- No puedes explorar todo lo que quieras en una zona y dejar abandonadas las demas, porque te sale el guardian, para saber cuanto maximo puedes explorar en una zona.

Viajar

 
- Si eres usuario VIP, tardas 4 minutos en desplazarte de una zona a otra, si no lo eres tardas 8 minutos.
- Esta opcion es simple, decides donde viajar y viajas, si eres VIP tardas 4 min si no lo eres 8.
 

Normativas del juego

 

Esta es una página web de juegos privada. Sólamente se admite a gente "de buen rollo".

1.- Todos los bugs (problemas o errores en la ejecución del juego) deben ser comunicados inmediatamente al equipo de administradores. La utilización de estos bugs para beneficio propio provocará la eliminación de la cuenta.

2.- No se pueden utilizar bots o cualquier tipo de sistema automatizado que simplifique la utilización del juego. La utilización de estos sistemas implicará la eliminación automática de la cuenta.

3.- Los jugadores que escriban cualquier tipo de textos ofensivos, con inducción a negocios piramidales, racistas, con apología del terrorismo, ilegales, políticos, publicitarios o fuera del ámbito del juego, serán eliminados del juego sin previo aviso (siguiendo el criterio de los administradores del juego, este epígrafe se aplica con todo rigor).

4.- Dado el carácter privado de esta página web, se reserva el derecho de admisión y la administracion podrá, sin previo aviso, cancelar de forma parcial o total sus servicios a los jugadores que estime convenientes.

 

 
Optimization and Development by Lutaria Legends 'LUT' - VERSION: 2.00 (0.00) - Legal notice and data protection - Original idea by V. Buendia ('Legends')